Team Naruto
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Combats

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MessageSujet: Combats   Sam 19 Jan - 0:09

Voici quelques règles concernant les combats, ce qui implique le duel, la guerre, etc. Je remercie VieTgOOx Uchiwa pour m'avoir fournit ces règles, que j'ai légèrement modifié.

1/ Lorsqu'un joueur entre dans une guerre, il a 48h, pour répondre au RP de son adversaire. Dans le cas contraire (sauf s'il a prévenu sur forum de son absence et donc de son impossibilité à poster pendant plus de 48h), le RP de ce dernier est considéré comme validé et ne peut plus être modifié/évité. Lorsque l'absent refait surface, il devra faire une suite du RP de son adversaire, en encaissant les attaques de celui-ci, sans possibilités de les éviter. Si cet adversaire ne refait toujours pas surface, et donc qu'il ne fait pas de RP pour encaisser les coups, l'autre pourra lors continuer une autre vague d'enchaînement.

2/ Lorsqu'un ninja écris son RP, visant à attaquer son adversaire, le défenseur peut reprendre le RP de ce dernier et le modifier à sa guise (comme il se fait déjà). Toutefois, il sera dans l'obligation de respecter toutes les attaques de son adversaire. Aussi, il lui sera impossible d'attaquer avant ou "en même temps" que la 1ère attaque de son adversaire.

3/
Les techniques d'immobilisation ne seront jamais inesquivables, afin d'éviter un combat assuré à l'utilisateur du jutsu.

4/
Les invocations, animaux, etc. peuvent lancer autant de techniques qu'ils veulent, quelle que soit la nature du jutsu. Cependant, il lui srea interdit de lancer plus de deux techniques inesquivables par tour.

5/
Dans les villages, les combats entre ninjas ennemis se feront aux portes du village, uniquement. Sinon, vous pourrez faire un combat dans l'arène,
la vallée de la fin, ou bien la forêt.

6/ Désormais, les techniques représentent un type spécifique, selon les 5 existants :
- Base : Ces techniques sont des techniques de base et peuvent s'utiliser autant de fois que l'on veut dans le match. /!\ Faire attention à l'exception du Kawarimi.
- Offensive : Ces techniques sont des techniques qui ont pour but direct d'infliger des dégâts à l'adversaire. On ne peut utiliser que deux techniques offensives par tour.
- Défensive : Ces techniques sont des techniques qui ont pour but direct de minimiser ou supprimer les dégâts que l'on pourrait subir. On ne peut utiliser que trois techniques défensives par tour.
- Neutre : Ces techniques sont jugées neutre, car elles n'ont aucun impact direct sur la vie de l'adversaire ou de soi-même. On ne peut utiliser que trois techniques neutres par tour.
- Immobilisation : Ces techniques sont des techniques visant à immobiliser l'adversaire, ou bien réduire sa capacité à bouger, voir, etc. On ne peut utiliser que deux techniques d'immobilisation par tour.

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Dernière édition par Sasuke Uchiha le Ven 22 Fév - 23:38, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Combats   Lun 28 Jan - 19:42

Dégâts physiques :


Quand je parle de dégâts physiques, je parle simplement des combats corps à corps, qui n'engendrent pas une utilisation de Chakra. Même si ces dégâts ne sont pas vraiment conséquents, ils ont le mérite d'être précisés.

Coup de Poing/Pied/Coude/Genou/Tête :

- Étudiant : - 5 PV
- Genin : - 10 PV
- Chuunin : - 10 PV
- Jounin : - 15 PV
- ANBU : - 15 PV
- Oi-Nin : - 20 PV
- Sannin : - 20 PV
- Kage : - 25 PV

Un Hyûga, dès qu'il active son Byakugan, enlève 5 points de vie en plus à l'adversaire. Par exemple, un Hyûga-Kage enlèvera 30 PV à l'adversaire à chaque fois qu'il lui donnera un coup de poing ou un coup de pied.
Un Uchiha, qu'il active son Sharingan ou non, ne possède pas une puissance de frappe plus importante. Il peut simplement viser plus précisément ses coups.

- Morsures :

Vous avez la possibilité de mordre votre adversaire, si votre côté félin ou canin vous le permez. Cependant, vous serez plus facilement touché par votre adversaire, en vue de votre position lors de votre morsure...

- Étudiant : - 5 PV
- Genin : - 10 PV
- Chuunin : - 10 PV
- Jounin : - 15 PV
- ANBU : - 15 PV
- Oi-Nin : - 20 PV
- Sannin : - 20 PV
- Kage : - 25 PV

Un Inuzuka, dès qu'il mord son adversaire, par le fait qu'il soit en symbiose avec les chiens, mord plus fort que les ninjas "normaux". Il enlèvera simplement 5 PV de plus, par rapport à son grade, que les ninjas qui ne sont pas Inuzuka.

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Dernière édition par le Dim 10 Fév - 20:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Combats   Lun 2 Juin - 23:13

Une petite précision concernant les clones :


Cette règle est officielle dès ce moment, mais je la croyais évidente aux yeux de chacun depuis la création de ce forum. Donc, concernant les clones, nous NE POUVONS PAS s'échapper d'un jutsu ennemi en prétendant que le corps attaqué est un clone, et non son propre corps. La seule façon de le prétendre, et de le mentionner discrètement dans les posts précédents, car un clone n'apparait pas momentanément sans que même l'adversaire ne se rende compte qu'il attaque la mauvaise personne.

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